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https://w.atwiki.jp/s2i2r2/pages/99.html
特定の条件下で敵を倒すと、特殊アクション発生。 これに加え、一部の敵が復活しません(体験版のみ)。 終了条件 取り敢えず、ここではクリアまでの過程のみを紹介します。アーカイブは下方に。 現時点で右スティック押し込みの主観移動は出来ないかも知れません(同行者と合流後から?)。 Check point…武器初入手前。 階段を上り、イベント後トロッコの右をしゃがみ移動で進む。 トンネル状の場所で武器を拾い、左に沿って先にいる敵の背後へ。 気付かれる前に敵に接近して倒し、扉の鍵を武器で3回攻撃して破壊。中へ。 終了条件(同行者有り) 上記の続きです。敵から拾った武器は戻っています。 銃のリロードは、敵の接近に注意しつつこまめに。 Check point…上部西坑到達後。拳銃入手後。 扉は、操作に慣れる意味でも押さえておく。成功すると敵は別の扉へ回りこむ。(失敗すると侵入され、同行者を巻き込みやすい戦闘になってしまいます。) すぐに目の前の扉を開け、別の扉を開けようとしている敵を倒す。 同行者の後を追い、上部西坑内でイベントを発生させる(敵4体が向かってきます)。 反対側を振り返り、エレベータ方面へ。敵4体は既にこちらへ動き出しているので早めに。 同行者が立ち止まる辺りでしゃがみ、エレベータ前の敵を倒し武器(拳銃)を奪う。 敵を倒しつつ、上部西坑の終了地点に向かう。 アーカイブ(発見済みのものだけ) 「ストーリーアーカイブ」と「武器アーカイブ」があります。 体験版では、ストーリアーカイブは007~011まで、武器アーカイブは全5つまでとなるようです。 007…開始後自動入手。 008…サイレン小屋屋上(同行者と合流前)。 009…体験版では入手不可能(本編の別のシナリオで入手します)。 010…切り替え機を操作した後、トロッコを動かして破った扉の先。(トロッコは三角ボタンを「押し続ける」と動く。飛び乗る事も可能。) 011…条件達成後自動入手。「続けて」再プレイした時に閲覧可能。 アーカイブ入手の必要行動(体験版では達成のみ) 鉱山事務所1階の内線電話から「508」を入力。 上部東坑の排水ポンプ室の扉が開くので、中の戸棚を調べるとある物が手に入る。 体験版での用途は無し。
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2019年11月08日よりPS4版とNintendo Switch版の体験版の配信が開始されました。 STEAM版の体験版はありません。 プレイ可能なステージ ・新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ・機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ・機動戦士ガンダム00F ・機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 上記4タイトルの各ステージ01をプレイ可能 体験版での各種育成リミット ・ユニット・キャラクターLVは20まで ・キャピタルは200万capまで ・時間短縮アイテムは50個まで グループ派遣について ・体験版では「武力介入支援」のみ トップメニュー内項目の制限 ・クエスト、ギャラリー、BGMの項目は使用不可 編成における制限項目 ・ユニットの開発、設計、交換 ・キャラクターのステータス育成 ・マイキャラクター作成、キャラクタースカウト 製品版へのデータの引き継ぎ ・シナリオの進行データとシステムデータが引き継ぎ可能 ・ステージ中断データの引き継ぎは不可 ・通常版、プレミアムサウンドGエディション、販売形態(パッケージ版orダウンロード版)を問わず引き継ぎ可能 ・当然ながらPS4版からはPS4版の製品版へ、Nintendo Switch版からはNintendo Switchの製品版にしか引き継ぎはできません。 その他 ・BGMは一部製品版と違う箇所があり ・STEAM版の体験版はありません ・PS4版のトロフィー機能なし(体験版で条件を満たしても、製品版で改めて取り直す必要がある?) ・体験版のプレイには利用規約に同意が必要
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体験版情報 HDD使用量は1.07GB 体験版情報 ドタンバたうんマンボ木箱 ウンバの設計図 ウンバの店 FAQどのタイミングで体験版終了なの? いちいちOP見てパーツ集めなおすの面倒 外の世界へ行きたい Tips コメント ドタンバたうん マンボ木箱 ナンバーはホログラムで表示されている数字。 No 場所 内容物 1 マンボモーターズの屋上。隣の建物から綱渡り等で上る。 キューブ型:軽(×10)、ウェッジ型:軽(×10)、コーナー型:軽(×10)、ポール型:軽(×10)、パネル型:軽(×10) 2 エンジン:小(×1)、燃料:小(×1) 3 プロペラ:小(×1) 4 ログのゲーム工房塔裏崖下。 スプリング(×2)、フローター(×2) 5 ウンバの店裏の細道。2つある内の少し広い方。 スタンダードウィング(×2) 6 ログのゲーム工房塔裏。 しゅうり屋マンボ(×1) 7 ログのゲーム工房塔最上部。 追っかけミサイル(×1)、弾薬:中(×1) ウンバの設計図 名前 入手場所 ウンバプッシャー 最初のゲームグローブを使用した際に貰える ウンバ タンク 1 最初のゲームグローブを使用した際に貰える ウンバ レーサー 2 最初のゲームグローブを使用した際に貰える ウンバの店 【設計図購入】 名前 オンプ 入荷時期 ウンバ レーサー 1 40 初期 ウンバ プレーン 2 40 初期 ウンバ バイク 40 初期 【パーツ購入】 名前 オンプ 入荷時期 エンジン:中 40 初期 燃料:中 30 初期 フルゴアのこぶし 15 初期 オチツッキー(×2) 10 初期 ミラー(×2) 5 初期 FAQ どのタイミングで体験版終了なの? バンジョーランド第1幕でジグソーを4つ集め第2幕の入り口に入った直後終了。 いちいちOP見てパーツ集めなおすの面倒 マルチプレイモード(Live対戦orローカル対戦)を選択してBackボタンを押しテストコースに出る。 その状態で方向パッドの↑を長押しにすると体験版の全パーツを使いマシンが作れる。 シングルで設計図を一つでも作成しておく必要有り(?)。 外の世界へ行きたい 参考動画 外へ行く前にワープパッドを踏んでおく事を推奨。 外のキャラに話しかけるとゲームが強制終了するキャラもいるので注意。 キング・ジンガリン ビンゴゲームを遊ぼうとすると終了 クランゴ 問題無し ボギー 話しかけてページを送ると終了 パイクレット(新キャラのブタ) 問題無し Tips 方向パッド↑長押しでいつでもマシン製作 右クリックホールドでバンジョー視点 コメント 動画見れない…誰か教えて - 2011-03-10 21 00 48 ↓激しく同意 - 2010-01-23 17 26 45 方法kwsk - 2010-01-02 17 44 10 もっと詳しく教えてくれ・・・ - 2009-11-14 11 35 32 外の世界の動画がみれない・・・ - 2009-04-13 10 21 37
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体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス + ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 + 瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 + 風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3
https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/114.html
体験版情報 現在PSストアにて体験版配信中です。 遊べる曲はShining my boyのstar譜面のみ。 Star譜面なので、背面タッチはなし。
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ムービー / 先行体験版 発売前情報 - 先行体験版 「FINAL FANTASY EXPLORERS Light」(必要ブロック数:2236) 2014/11/14配信。ニンテンドーeショップで無料ダウンロード可能。 ※現在は、体験版でのマルチプレイは終了しているのでご注意。 内容 チュートリアルから2体の召喚獣(イフリート、シヴァ)討伐戦までを体験可能。 引き継ぎ要素 ギル(50000ギルまで)、クリスタルポイント(2000CPまで) 武器・防具(1種類につき1つまで、強化された値は元に戻る)、バトルアイテム 修得したアビリティ(オリジナルアビリティは不可) 引き継げない要素 プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ 魂石、魔石、アクセサリ、仲間モンスター ジョブ、ブラックリスト、オプション設定 製品版への引き継ぎ方法 先行無料版をダウンロードしている3DSで製品版をプレイすると、ゲーム開始時に引き継ぎに関する選択肢が出る。 (FFEX公式Twitter「初心者の館」より) 使用出来ない機能 ゲームコインを使う機能、すれちがい通信、ダウンロードコンテンツ 使用出来る機能 データのセーブ、インターネット通信を利用したマルチプレイ(※2014/12/17まで) 体験可能ジョブ すっぴん(デフォルト)、ナイト、モンク、白魔道士、黒魔道士、狩人 使用可能トランス、魔石 FFシリーズキャラから「クラウド」「ライトニング」 召喚獣から「イフリート」「シヴァ」 注意点 一部のクリスタルドライブや、アビリティの仕様が製品版と異なる。(クリスタルドライブ「○○の加護」系の効果が敵も利用出来る、など) javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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アラロス体験版 【作品詳細:アラビアンズ・ロスト】 ★★★[アラビアンズ・ロスト]体験版、24日公開予定です。★★★ 06/07/24、日付指定があり朝からwktkなどスレでは体験版wktk待機組常駐 夜頃になると予定は未定、発売延期で体験版も延期などネガティブな予言レスが続く 25日になり予定は破られる。 度々延期理由のバグについてレスがある。ある意味バグで合ってるだろうけれども アラロスの本当の発売延期理由はスクリプターの失踪【アラロス発売延期】 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 23日からの待機組wktk 24日段々もしやとビキビキ 拍手で抗議 予定を守れないのは【ゲリララジオ再び】から分るようにデフォなロゼクオリティ 25日になりAA貼りや梅で加速、スレタイ「裏切御免」と次スレへ 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 裏切御免3 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 1 体験版の予定反故はさらりと流し中身について 重かったら雑誌の付録の体験版を、と宣伝 軽い言い訳のみで予定反故については侘びはない まだうp中(ミラ鯖) 25日は軽量体験版のみのうp 体験版はこれ以降 予定を守れなくても侘びがないのは【アラロス発売延期】【ゲリララジオ再び】から分るようにデフォなロゼクオリティ 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 2 公式のうp作業中のコウタマの状況報告 うp終了をぼ~っと待っているらしいコウタマ 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 3 まだまだうp作業中 環境の自信のない方は~…、といういつもの予防線なロゼクオリティ DL、待ち時間の長さに( ゚д゚)ポカーン 最大69時間DL待ち 今はこれより早いがやはり時間が掛かる 体験版内容で盛り上がる コウタマ日記の厨企業っぷりに( ゚Д゚)ポカーン 夏コミについて 設定資料集作ろうという話が出たけどスタッフ全員「そんなものは欲しくない」 「そんなものは欲しくない」→自分達の意見や感想は見てもつまらない。 漫画本に決定=自社製品の二次漫画を公式で依頼、見ていて楽しい、しかも売って利益。 疲れているので完全に自分達主軸に考えてます、と公言。 CDのおまけ本について割と意外性ある内容、と公言。 CDのおまけ本にもスタッフトークは無しで裏設定話題入りの声優トーク有り=自社製品を声優に語らせて意見聞いて楽し(ry CDと声優の反応を聞き見比べて楽しんでというは【ゲリラ的なWEBラジオ】でも似たような発言。 作ったとしても制作者側が見てつまらないからそんなの欲しくない作らない、と設定資料集欲しい作品信者涙目。 【ニュース記事】でも似たような発言「ゲームの企画を立ち上げる基準は、自分が遊びたいと思うかどうか」 雑誌の体験版、エラーで起動(orインスコ)できない人多数 400MBの体験版を軽量化すると言ったまま華麗にスルーで通常の体験版うpせず放置 23日からの待機組 あるある待機具合 712 名前:名無しって呼んでいいか?[age] 投稿日:2006/07/23(日) 23 05 05 ID ??? 明日体験版公開だね 一応期待age 713 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 23 14 25 ID ??? 自分はこの体験版で夏コミ特攻するかどうかを決める 714 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01 28 51 ID ??? 体験版って今日公開なのかー! 知らなかった…。 ここ見てwktkしながら公式逝ったけどまだだったorz 自分テラアホス 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01 56 05 ID ??? ≫714 おそらく早くて昼にしか出ないと思う 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 10 25 ID ??? 今日の夜帰ってきたらレビューすごい事になってそうだ 719 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 12 53 ID ??? レビュより、重くて落とせないーレスが増えそうだ。 720 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 26 45 ID ??? だな。集中すると恐ろしいことに… 721 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 05 24 32 ID ??? まーそんなことも考慮すると遅くても昼までには出してほしいところ。 さすがに半日あれば集中しても落とせるだろ? ……と思いたいんだがどうなることやら 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 16 45 45 ID ??? 何時に更新来るかなー。 楽しみな反面これでクソだったら救われない…orz 【▲戻る】 24日段々もしやとビキビキ(長いです) 体験版予定日の24日終了まで 724 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 41 49 ID ??? 体験版KONEEEEEEEEEE!!!! 仕事休みだからって朝から張り付いてる自分キモス。 そして夏休みの学生ウラヤマシス。 727 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 15 28 30 ID ??? ≫724 自分もだよw何度も公式チェックしては変わらない更新履歴を見ては…orz 何かあくまで「予定」とかで延期しそうで怖い 725 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 47 54 ID ??? 自分夏休み中の学生だが部活サボってまで張り付いてるwww ちょ、まさか体験版まで延期なんてないよな 726 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 51 25 ID ??? ゲーム本編のマスターアップと夏コミ販売物の入稿ラッシュで 体験版どころじゃないんでは? 本当ならもうとっくに発売してる時期だから余裕の入稿と 思ってたんだろうね。コウたまらしいじゃないか。 733 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 29 15 ID ??? 夜だと集中しそうだから早めにして欲しいのにな 734 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 31 18 ID ??? 最悪でも今日中には落としてプレイしたい 735 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 18 58 ID ??? 夜11時の更新に3000ゲラ 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 22 22 ID ??? 更新を忘れてるに5000 737 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 25 26 ID ??? 予定は未定(テヘ☆)オチに10000 739 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 35 28 ID ??? ≫735-737 あながち冗談に聞こえないあたりがコウたまクオリティww 738 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 35 18 ID ??? マジで今日こないんじゃ 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 45 56 ID ??? ≫736 本気で心配になって拍手で今日公開予定の体験版楽しみにしてるって送ってきた… 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 57 02 ID ??? みんな≫741を見習うんだ! 自分も今送ってきた・・・ だがもしかしたらあまり意味は無いかもしれない功たまクオリテイ 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 02 12 ID ??? 仕事からwktkしながら帰ってきたのに、まだ更新されてなかった・・・orz もし今日更新されなかったらどうしよう 今日やりかけの仕事を放置してきちゃったから、明日は残業確定なのにつД`) 745 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 03 18 ID ??? これで12時頃に体験版は24日~26日に変更しましたとかきたら… 749 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 15 00 ID ??? 体験版まで延期になったらさすがに乾いた笑いさえも出ないなorz 夏コミのお知らせとかやってる場合じゃない… 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 22 42 ID ??? 体験版マダァ~?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン 752 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2006/07/24(月) 19 28 32 ID geImLgpi 昨日の夜からPCの前に居るときはずっと張り付いてる自分……。 なんだかんだ言って期待してる事に気づく。 コウたま大好きです。だから体験版早く…! 754 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 30 34 ID ??? マジで延期とかきそう 757 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 34 08 ID ??? 飯の時間なのに体験版待ちのせいで食いに行けない…腹減ったよコウたまー 762 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 42 47 ID ??? 体験版マダー?? これは当日23:59:59までは24日ってことですか?orz 焦らしプレイはもういいよ… 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 43 39 ID ??? せめて時間帯がわかればなー ミラーサイトとかちゃんと複数用意してくれてるのかな 769 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2006/07/24(月) 20 04 35 ID Do7rgxmS wktk通り越してイライラするwwww 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 09 06 ID ??? 朝から待ってるが、まあ流石に朝はないな夜から夕方だと 期待してるつーのに 773 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 25 33 ID ??? 発売延期なんだから体験版も延期だよ 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 27 18 ID ??? 所詮予定止まりなのか?まだ今日が終わるまで一応3時間以上あるが 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 45 14 ID ??? 待つのは得意だと思ってた 放置プレイどーんと来いだと こうたまこうたま愛してると言ってやるから早く…orz 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 36 16 ID ??? スタッフは今日はもう退社したんじゃないか?w 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 48 59 ID ??? だとしたらマジで切れそう>退社 日付変わる寸前その後にくだらん言い訳コンボとかさー 顰蹙買いまくりなのはやめてねコウ様たのむよー 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 49 46 ID ??? ≫780 そんな事になったら予約取り消す。 782 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 51 08 ID ??? あー。マジで予定は未定な予感 つーか退社は本気でキレそうだ…。 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 16 17 ID ??? 発売日 7月7日→8月11日 体験版 7月24日→8月24日 だったり……しないよな! 790 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 49 12 ID ??? これで12時頃適当な言い訳あって延期ですとか言った日には つーかマジで退社してねーだろうな 791 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 50 07 ID ??? こうたまはじらしプレイがお好きなんですね カウンタ回るの素直に喜んでそうw 792 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 51 31 ID ??? ≫791 お家で寝てるかもよ 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 53 16 ID ??? ≫792 一瞬殺意が沸いた。 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 56 42 ID ??? 同じく殺意が沸いた こうたまもう眠いんだよ、早くしてくれよ… 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 58 22 ID ??? もし今夜中にupされなければやらねばらぬこと 拍手抗議 あわよくば予約取り消し 予定は守るためにあるんだよオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!! 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 56 04 ID ??? TOP予定という文字が輝いて見える 797 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 59 13 ID ??? ≫794 夏コミ予定ページの、 ≫あくまで予定で、あてになりません・・・ も輝いて見える。 798 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 59 22 ID ??? 朝から待ってるから流石に眠くなってきたな… 明日は仕事あるしDLしたまま出掛けるわけにもいかないつーのに 802 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 06 34 ID ??? 修正箇所が体験版にもひっかかってるんじゃないの 804 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 08 43 ID ??? 真っ当な指摘の≫802が無性に良い人に見えた自分もうだめぽ コウたまお願いしますコウたま それでもいいからせめて○時頃に公開とかお願いしますコウたま 809 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 26 57 ID ??? この会社にはほんと裏切られてばっかだよ 810 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 29 40 ID ??? 冗談半分だったけど本当に退社して家でぐっすり 「体験版は明日でも大丈夫☆」とか思ってないだろうな… 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 31 01 ID ??? ≫810 ギルガタルの暗殺者を雇う 814 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 34 26 ID ??? ≫812 よし、23時59分59秒までに体験版が出なかったらこのスレの住人全員で雇おう 今日一日で何十回F5アタックかましたことか… 817 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 38 14 ID ??? ≫810 冗談が冗談に聞こえない会社クインロゼ・・・ 815 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 35 51 ID ??? なんかもう社内(体験版をアップできる場所)に 誰もいないような気がしてならない 818 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 40 55 ID ??? カウンタの回りが異常だな… 皆頑張ってるみたいで自分も頑張ろうと思い始めた…もう極限だこりゃ 819 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 41 42 ID ??? レスが伸びてるから何かと思ったら体験版公開日だったのか ようし、感想次第で私もやるぞう!と思いましたが どう見てもうpされていません 本当に(ry もうね、ここまでアレだと企業としてどうかと思う 予定通りにうpできないぐらい人手が足りないのなら、人を雇えと言いたい 820 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 42 26 ID ??? せめて何時頃とか…明日web拍手の批判みた うっかり!とかなのか…? 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 45 22 ID ??? みんな頑張ってくれ、朝から張り付いてた自分はもう限界。お休み。 明日の朝になったら体験版が出ていることを祈る。 826 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 47 28 ID ??? ≫825 カワイソスそしておやすみ まあ私も今日は無理な気がしてきてるwww 827 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 48 39 ID ??? なんか自分もどうでもよくなってきた。 23時にアップされたとしても しばらくは混んでて落とすの時間かかりそうだし、 運よく落とせたとしてもプレイする時間には眠くなりそうだし。 自分はリタイアしますが 待っている人は頑張ってください。 早くアップされるといいですね 828 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 50 12 ID ??? ≫825と≫827 乙! なんか自分もゲームの体験版ごときに何でこんなに必死なんだろうと思い始めた。 それでも指はF5から離れないwwww 832 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 52 58 ID ??? もう23時ですよー 公式、頼むから、何でもいいから、この際日記でもいいから…何か動きを見せてくれ! 834 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 55 16 ID ??? マジで24日って8月なんジャマイカと思い始めた自分がいる 835 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 57 15 ID ??? ≫834 ちょwww しかし、ほんとに8月だったら…8月だったらどうしてくれよう…! 836 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 57 49 ID ??? ≫835 国会議事堂前で皆で座り込み 838 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 59 37 ID ??? ≫835 HPにサイバーテロを仕掛ける 839 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 59 49 ID ??? おいおいおい! あと1時間で今日という日が終わりますよ! コウたまマジで寝てたら死刑ものだ…orz 840 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 00 54 ID ??? そしてコウたまレジェンドへ・・・ ちょそれマジ簡便www 843 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 38 ID ??? ≫839 寝てるというかスタッフで夏コミに向けての戦略会議とかやってたら憤死する 842 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 27 ID ??? そこで魔法の呪文。「サーバートラブルで…」 849 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 05 01 ID ??? ≫842 違うな、こうだよ「急にUFOが来たので…」 これコウたまが言ったら自分は許す。憐れみから。 850 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 05 09 ID ??? 11時59分まで頑張って待つか しかし同じ深夜更新でも更新日になった途端の24時00分01秒と 更新日ギリギリの23時59分59秒ではこうも印象が違うものとは… いや、今日中にこねーってことはわかってるんだけどもね 856 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 10 29 ID ??? 朝から楽しみにしている人間と、学校サボってるアフォと その壊れ具合を楽しんで煽る厨と、もうすでに諦めムードのROM。 このスレがにぎやかになる瞬間 859 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 13 29 ID ??? 段々とカウンタの回りが沈静化してきた。 やっぱり諦めるよな…普通。 それでも諦めない自分に乾杯。 870 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 36 ID ??? 何か、あくまで予定ということでしたので…とか謝罪文きそう むしろ謝罪もなく面白半分に言われたらどうしよう 871 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 39 ID ??? 最新150レスぐらいが体験版待ちwww 200行く前に拍手とメールに切り替わりそうだけどね 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 24 42 ID ??? あと約35分 もし更新がこなかったら、拍手10回全て「信じていたのに・・・」で送ることします 868 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 26 53 ID ??? ≫864 じゃあ自分は「逃げちゃ駄目だ!戦わなくちゃ…!」を10回送ることにする 875 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 30 19 ID ??? 「24日って8月の事だったんですね、勘違いしてました☆エヘ!」 で20回送る気満々だ! 873 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 46 ID ??? でも自分を含め何だかんだ言って結局コウタマのことが好きなんだなーと再確認 874 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 28 58 ID ??? ≫873 好きというか珍獣を眺める気持ちが一番近い 887 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 35 16 ID ??? 今日うpできないってことは退社してぐーすか寝てたのは確実だな こんな思いするくらいなら予告無しで不意打ちうpの方がマシだっつーの コウたま明日覚悟してろ 893 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 38 11 ID ??? もう無理だろうな、と諦めている自分と まだクインロゼを信じている自分がいる。 896 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 39 45 ID ??? 本当に清々しいくらい体験版アップの動きが見えないな…w 企業として予告しといてこの状態はどうなんだよ。信じられないな。 898 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 41 39 ID ??? 企業として恥ずかしくないんでしょうか(苦笑) (苦笑)なんてイタタタなもの付きの拍手を送る準備は出来ている orz 914 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 47 52 ID ??? もう無理ぽ 915 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 48 24 ID ??? も う だ め ぽ 916 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 49 13 ID ??? あと10分。それまで自分はクインロゼを信じてやるよ… まあどうせあと10分だしな! 918 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 49 56 ID ??? そうみんなが諦めかけた、その時…! 920 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 50 16 ID ??? ああ、そうだな!私も全力でクインロゼ信じる!10分だけな! 927 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 53 52 ID ??? もし、アップできないんだったら 24日の所消すか変えるかにして欲しかった 937 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 57 41 ID ??? ≫927 それが出来るなら今頃は体験版きてる罠w 928 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 54 38 ID ??? 明日どんな言い訳してくれるのかwktk 929 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 55 15 ID ??? あと5分・・・ 932 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 56 07 ID ??? きっと何も言い訳しないでスルーする悪寒。 938 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 57 48 ID ??? 自分もスルーに一票。 それかおなじみの『;』攻撃かな? 940 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 58 26 ID ??? 社員は一斉退社で今頃夢の中なのか…ピキピキ 944 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 59 40 ID ??? あと1分 945 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 00 05 ID ??? -----終 了----- 【▲戻る】 25日になりAA貼りや梅で加速、スレタイ「裏切御免」と次スレへ 様々なAAが貼られる(1000以外省略) 次スレのスレタイ「裏切御免」の経緯 949 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 00 18 ID ??? また裏切られた・・・ 954 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 01 54 ID ??? 楽しみにして下さったプレイヤーの皆さま、本当にごめんなさい・・・! バグの関係上、体験版も修正せざるを得なくなり、間に合いませんでした・・・; 本当にすみません・・・ このお詫びは、ゲームの一刻も早い完成をもってさせて頂きたいと思います・・・ コウたまお詫び文予想。 955 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 01 55 ID ??? みんなお疲れ(´Д⊂ 自分は会社終わってからワクテカして待っていたけど、 朝からずっと待っていた人がいたかと思うと、もう涙涙。 958 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 03 00 ID ??? さあ、次スレの準備でもしましょうか。 予定は未定か裏切御免かどっちがイイかな。 962 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 04 37 ID ??? ≫958 裏切り御免に一票 今の状態にふさわしいよ…orz 963 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 04 58 ID ??? おまいら終了用に用意してたんだな・・・泣ける こうたま糞ヴォケカス!!!!1!!!百回氏んどけ! 964 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 05 08 ID ??? 裏切絶賛続行中 965 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 05 15 ID ??? このスレのおかげでまだ笑ってられるよ みんなありがとう 972 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 12 35 ID ??? もう寝ます・・・ 明日、仕事から帰ってきたらDLできる、と信じています 8/24日ではないと信じています 謝罪文に(^^;)とかつけないと信じています そもそも謝罪自体がないとか、そんなことがないと信じています 今度こそ信じています・・・ おやすみなさい 973 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 12 59 ID ??? ちょwwwww 一瞬荒らしがきたのかと思ったよwwwwww 974 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 13 46 ID ??? このスレ最大の荒らしはコウた(ry 976 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 17 15 ID ??? 今回は擁護レスもないからして、ほんとに社員のみなさまは よくおやすみになっていらっしゃるのですねヽ(`Д´)ノ 979 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 18 46 ID ??? 体験版すごい楽しみにしてたのに、うらぎられた… この恨みどうするべきか… 981 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 21 30 ID ??? このスレの伸びw 体験版の感想かと思ったよ 982 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 23 10 ID ??? 多分1日勘違いしちゃったんだよ 985 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 25 20 ID ??? たぶんコウたまにとって、寝て起きるまで1日は終わってないんだ 今頃一生懸命仕事してるんだよ きっとそうだ・・・。orz 988 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 31 35 ID ??? 日付変わったら見事に人がいなくなったな・・・。 今頃拍手アタック中かな? 990 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 34 27 ID ??? 予定は未定…つってもなぁ… 埋め 991 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 36 01 ID ??? 拍手は何故か落ちまくるからメルにしたww 999 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 43 44 ID ??? みんな月曜日から乙 1000 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 44 50 ID ??? ∧_∧ \\ ガガガガガッ. 人 ( ・∀・) | | 人 __Λ∩ と ) | | 人 __Λ∩Д´)/ Y /ノ .人 __Λ∩Д´)/ / / ) .人 __Λ ∩Д´)/ / ↑ _/し' _Λ∩Д´)/ / ↑ コウたま (_フ彡 V`Д´)/ / ↑ スタッフ / ↑ スタッフ ↑ スタッフ スタッフ 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 1 公式の『体験版うp』について 61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 09 27 ID ??? 07月25日15:08 アラビアンズ・ロストの体験版を公開いたしました。 昨日の時点で出来上がってはいたのですが、アップするのに時間がかかってしまいました。 体験版内容ですが、一つにまとめるととても重くなるため、いくつかに分けることにいたしました。 現在、オープニングのみアップさせていただいております。 オープニングだけですと体験版になりませんので(本編では飛ばせてしまう部分です)、キャラ分けして戦闘とイベントがいくつか見られる体験版も作りました。 そちらも出来あがっているのですが、アップして確認してミラーサイト様に公開していただくという過程にはどうしても時間がかかるので、明日・明後日の公開となりそうです。 ダウンロードが無理で体験版をやってみたいという方は、発売日の直前ですが、coolBさんの次号に700MBくらいの体験版を収録していただいております。 ゲームの2~3割くらいが楽しめるかなりたっぷり入った体験版ですが、その体験版の作成時期が少し前のこととなりますので若干改良前の部分がございます。 (アイテムや戦闘で細々と調整前のものがあります。プレイするのに支障はありませんが本編とは少し仕様が異なります) お詫びの言葉は1つもない… ある意味感動した すげーな 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 10 38 ID ??? ≫昨日の時点で出来上がってはいたのですが、アップするのに時間がかかってしまいました 企業としてどうなのよ、コレ 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 11 15 ID ??? ≫61 ( ゚д゚)ポカーン 64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 12 04 ID ??? 言い訳しまくりだ… 出来てたんですが、出来てるんですが どっちにしても今からバイトだから出来ないし 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 13 01 ID ??? ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 18 29 ID ??? なあ本当はここ企業じゃないんだろ?もうアリエナサス 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 18 56 ID ??? 宿題はやりました本当です、でも家に忘れてきましたみたいな 感じだな。ほんとにできてたのかも疑わしい。本当に大丈夫かここ。 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 23 00 ID ??? 仮にコウたまの言うことが全部本当で、未だにアップロードできて ないだけにしろ昨日のうちにそれをアナウンスするのが普通じゃないの? 80 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 24 07 ID ??? ≫79 禿同 なんで今更なのかと問いたいね 81 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 25 16 ID ??? やっぱ昨日はもうお家出ぐっすり… 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 2 コウタマがぼ~っとうp待ってる報告 66 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 15 00 ID ??? 公式より 体験版、まだ上がらないようです。 ぼ~っと待っているようなのですが、軽量のと通常OP同時に上げたいらしく苦心している様子・・・。 24日中に上げる予定がずれこんでしまって申し訳ありません。 ぼ~っと待っているようなのですが・・・って何? え?誰が? 75 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 21 19 ID ??? FTPソフトでアップロードスタートしたら 確かに終了までぼけっと待つしかないのは分かるんだが… そういう事を書くもんではないよorz 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 3 いつまでもうp中 そしていつもの予防線 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 20 52 ID ??? ★このデータには、OPシナリオは含まれておりません。 まず、OPシナリオを読まれてからプレイされることをお勧めいたします。 また、このデータは重いのでインターネット環境に自信のない方はOP限定バージョンのみご覧ください。 現在アップ作業中です。 環境に自信のない方って… しかも作業中ってまだアップ出来てないわけ? 108 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 49 06 ID ??? OPバージョン落とせてない時点で言うのもなんだけど ★戦闘・イベントなど通常行動体験版/400MB近くあります。 が、まだうp作業中って…ナニソレー! 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 50 08 ID ??? 企業なら当然光回線のはずだが… 112 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 50 46 ID ??? ≫110 同人気分の企業なのでそれはない 【▲戻る】 DL、待ち時間の長さに( ゚д゚)ポカーン 最大69時間 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 31 40 ID ??? ちょwww 34時間とか出てるんだがorz 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 38 53 ID ??? ついに69時間になりました 98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 40 41 ID ??? 8時間41分とかアリエナスwwww 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 31 55 ID ??? DL時間どう見てもバイトに間に合いません 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 26 54 ID ??? とりあえずDL終わったから見てくる どんなクォリティか楽しみだな! どう見てもこれライブメーカーじゃ‥orz 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 33 13 ID ??? ≫83 早いなー。自分は残り26時間とか出てるよ。 重いのは覚悟してたけどすげー。 どんなもんか感想ききたいな。 93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 36 10 ID ??? 落とせた人、どっかに再うpしてください そっちのが絶対に速いよ… 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 40 35 ID ??? 自分は45分って出た 信じて良いのか?? 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 44 13 ID ??? てか・・・落とせた人本気でどこかに再うpしてくれ・・・24時間超えてる・・・ 104 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 44 49 ID ??? お、なんか一気にあと18分になった。ナジョシテ? 105 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 46 02 ID ??? さっき26時間だったけど、混雑時OP抜から普通OP抜にしたら 10分になった。重い人は他のにするといいかもしらん。 69時間とか無理だしw 172 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 20 06 34 ID ??? やっと公開されている! と喜び勇んでDLを開始したら、69時間てなんだ・・・orz 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 20 41 11 ID ??? DLは重いしwebは何処に何があるのか見難いし どうしようもないね。…ここって本当に会社なんだよね? 【▲戻る】 コウタマ日記の厨企業っぷりに( ゚д゚)ポカーン 242 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 01 07 ID ??? ≫240 07月26日01:41 夏コミ発行のマンガ本について、詳細を公開させていただきました。 制作スタッフのしょーもない無駄話等はまったく入っていないマンガのみの本です。 設定資料集のようなものを作ろうかという話もあったのですが、スタッフ全員が「そんなものは欲しくない」というので作りませんでした。 設定はゲームをしてくだされば分かるというのと、誰も自分のトークなど見たくもないという… (当たり前ですが、自分達の意見や感想なんてどうでもいい上、見てもつまらない…) 疲れきっていて、完全に自分達主軸で考えています… マンガ、面白いです。 トークなんて載せなくて本当によかったです… CDのおまけ本にもスタッフトーク系はまったく載っておりません。 裏設定等は声優さんのトーク内容にもあるので掲載しています。 割と意外性のある内容なので、CDで声優さんの反応等を聞きつつ見比べていただければと思います。 219 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 02 11 28 ID ??? なんか日記のコウたま疲れてるなー 224 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 07 17 12 ID ??? ちょ、今回の日記やばくね? 自分本位って、これ企業では絶対言っちゃいけない言葉だ 同業としてビビタ こんなこと自分が書き込んだ日には即ハネられる 231 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 02 14 ID ??? ≫224 あれは確かに精進する、と言い方変えるか削除すべき 曲がりなりにも自分の文章メインでお客から金取るんだから… まあスタッフ全員から「設定資料イラネ」と言われて素でヘコみ、 ROMってる自ブランドスレでは一日遅れ「程度」(とコウタマは思っている)で叩かれまくり、ネガキャン中なんだろう 233 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 24 40 ID ??? 内部で揉めていると予想。 234 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 58 18 ID ??? 日記見てきた なにあのネガティブっぷり あと「・・・」がちゃんと三点リーダになってたな ゴミも取れてるし 指摘されたのかww 237 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12 46 06 ID ??? 日記ヌゲーw 馴れ合いウザーと言われまくったのを根に持ってるんだろうなww つくづく同人並みの反応だ…。 238 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13 03 59 ID ??? 日記の“自分”三連発がちょとわかり辛い。 239 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13 38 47 ID ??? 体験版、思っていたよりは楽しめたけど日記読んで( ゚д゚;)…エ? 同人サークルならまだしも企業なら今回の日記あり得ねー 244 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 18 44 ID ??? ちょwサークル解散の危機w 245 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 21 42 ID ??? なんか本当に駄目だな、ここ… 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 26 31 ID ??? どっかの誰かが叩いたんだろ 247 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 27 29 ID ??? しかし叩かれてもしかたないことをしてきたのは確か 248 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 30 35 ID ??? 何に対しても言い訳するのが好きなサークルでつね 【▲戻る】 替え歌 「なんかのさなぎ」の替え歌 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 05 ID ??? WOW WOW~~ WOW WOW WO~~~~♪ 予定ってなぁ~に? 予定って何だYO~♪ (なんかの体験版とかじゃない?) こないだ最悪だったよー ゲーム作ってたら バグがあったんだよ 俺虫嫌いなんだYO~ (それなんかの怨念だったんじゃない?) WOW WOW YO オレ去年は痛い子だったたんだYO まあ おととしも痛い子だったけど WOW WOW スパーク!! (お前の背後に張り付いてんの なんかのねらーじゃない!?) Ah~~~~♪ DA BA DA DA BA DA DA DO-DA DA! FURO me baby FURO me baby フフフ F5ミーF5ミーベイベー ハアハア ほらF5ミーと はい早く ホラ 寂しいんだよオレ すごい寂しいから ね? ホラ 早く大丈夫 ね いいから ちょっとでいいから ホント ね お願いします Oh Yeah コウたま(自分)のいない会社は なんだか前より広く感じて はだかの心は まあ はだかっつってもゲームでの話だから なんつーか こう ソースが丸出し状態みたいな意味なんだけど 丸出しのソレが凍えそうだよ Oh~~Oh~~♪ 社員 ずっと 社員 ずっと まとも社員 いない 管理人もいない ろくなことやってない 同人ゲー作者の方がオレより仕事してる Oh Yeah! 発売日て いつだったのか全然わからないぜ わからない わからないのさ~ 夏コミ行くぜぇ~!! WOW WOW WO~ WO WO WO WOW WOW ルールルルール~~アンハハンハ―――イエー…
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/18.html
体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。 代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス + ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 + 瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 + 風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3
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テスト 体験版 資材 No アイテム名 R 価格 ドロップ敵 獲得地点 利用可能品 備考 001 若葉の宝石 2 3000 緑プテテット 売専 002 地脈の錬石 1 強化用素材 003 冷却の錬石 1 強化用素材 004 火炎の錬石 1 強化用素材 005 電撃の錬石 1 強化用素材 006 神聖の錬石 1 強化用素材 007 暗黒の錬石 1 強化用素材 008 鉄くず 1 城砦跡地 009 良質な鉄くず 2 活力を奪う葉魔獣 城砦跡地 010 石材 1 堆積した砦路樹崩れた調査区域不可思議な戦場地 019 魔法鉱石 1 026 霊木の根 1 木精ドリュアス 027 霊木の枝 1 木精ドリュアス 034 水獣の血液 2 水棲獣ケウラ 035 水獣の皮 1 水棲獣ケウラ 036 水獣の鱗 1 水棲獣ケウラ 040 水獣のヒレ 1 水棲獣ケウラ 042 光り輝く粉 1 雷蝶 ドンパフ楽器 044 水獣の牙 1 水棲獣ケウラ 047 水精の涙 2 狂った水精 No アイテム名 R 価格 ドロップ敵 獲得地点 利用可能品 備考 体験版:分解、強化(テスト作成) No アイテム名称 備考 分解錬石 強化必要錬石 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 小鬼の鈎爪 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 あいすぐろーぶ 1 1 魔攻+1 魔攻+1 命中+5 命中+5 機軸槌 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 鋼の機軸槌 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 物攻+1 壊れた機軸槌 強化不可 2 小さな弓 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 壊れた弓 強化不可 2 骨斬包 2 2 物攻+1 物攻+1 物攻+1 水の研究書 1 1 水弾習得 魔攻+1 魔攻+1 経火刀 1 1 物攻+1 物攻+1 敏捷+1 鍛梁師の衣 1 1 物防+1 物防+1 天縁神の衣 分解不可 1 物防+1 魔防+1 魔防+1 暗殺者のローブ 1 1 物防+1 敏捷+1 白毛のローブ 1 1 魔防+1 魔防+1 鍛梁師の鎧 1 1 物防+1 物防+1 敏捷+1 黒鋼の胸当て 1 1 物防+1 物防+1 敏捷+1 鍛梁師の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 天縁神の靴 分解不可 1 敏捷+1 敏捷+1 回避+1 回避+1 FS+1 黒鋼の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 革の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 木の盾 1 1 回避+1 敏捷+1 歴戦の指輪 1 1 物攻+1 物攻+1 砦の指輪 1 1 物防+1 物防+1 飛行の腕輪 強化不可 2 水精の首飾り 強化不可 1 フールミル 強化不可 3 No アイテム名称 備考 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 分解錬石 強化必要錬石 体験版:盾 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 木の盾 1 2/3 -1/0 盾1 制作、お宝 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 体験版:防具 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 鍛梁師の衣 1 +1 2/4 鍛梁師専用 制作、アヴァロ初期装備 002 天縁神の衣 1 +1 -1 1/2 1/3 フィア専用 フィア初期装備 003 暗殺者のローブ 1 -1 +1 5 2/3 0/1 イオル初期装備 004 白毛のローブ 1 -1 +1 1 3/5 疲再1 ミケユ初期装備 005 鍛梁師の鎧 1 -5 3/5 1 制作 006 黒鋼の胸当て 1 -2 3/5 2 0/1 キスニル初期装備 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 体験版:装飾 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 歴戦の指輪 1 1/3 お宝 002 砦の指輪 1 1/3 お宝 003 飛行の腕輪 2 飛行 不可思議な戦場地ミッション 004 蒼輝の髪飾り 1 1 フィア初期装備 005 水精の首飾り 1 +2 狂った水精、水精ティエネー、流燐結騎 006 フールミル 3 1 不可思議な戦場地ミッション No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手
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アラロス体験版 【作品詳細:アラビアンズ・ロスト】 ★★★[アラビアンズ・ロスト]体験版、24日公開予定です。★★★ 06/07/24、日付指定があり朝からwktkなどスレでは体験版wktk待機組常駐 夜頃になると予定は未定、発売延期で体験版も延期などネガティブな予言レスが続く 25日になり予定は破られる。 度々延期理由のバグについてレスがある。ある意味バグで合ってるだろうけれども アラロスの本当の発売延期理由はスクリプターの失踪【アラロス発売延期】 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 23日からの待機組wktk 24日段々もしやとビキビキ拍手で抗議 予定を守れないのは【ゲリララジオ再び】から分るようにデフォなロゼクオリティ 25日になりAA貼りや梅で加速、スレタイ「裏切御免」と次スレへ 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 裏切御免3 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 1体験版の予定反故はさらりと流し中身について 重かったら雑誌の付録の体験版を、と宣伝 軽い言い訳のみで予定反故については詫びはない まだうp中(ミラ鯖) 25日は軽量体験版のみのうp 体験版はこれ以降 予定を守れなくても詫びがないのは【アラロス発売延期】【ゲリララジオ再び】から分るようにデフォなロゼクオリティ 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 2公式のうp作業中のコウタマの状況報告 うp終了をぼ~っと待っているらしいコウタマ 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 3まだまだうp作業中 環境の自信のない方は~…、といういつもの予防線なロゼクオリティ DL、待ち時間の長さに( ゚д゚)ポカーン最大69時間DL待ち 今はこれより早いがやはり時間が掛かる 体験版内容で盛り上がる コウタマ日記の厨企業っぷりに( ゚Д゚)ポカーン夏コミについて 設定資料集作ろうという話が出たけどスタッフ全員「そんなものは欲しくない」 「そんなものは欲しくない」→自分達の意見や感想は見てもつまらない。 漫画本に決定=自社製品の二次漫画を公式で依頼、見ていて楽しい、しかも売って利益。 疲れているので完全に自分達主軸に考えてます、と公言。 CDのおまけ本について割と意外性ある内容、と公言。 CDのおまけ本にもスタッフトークは無しで裏設定話題入りの声優トーク有り=自社製品を声優に語らせて意見聞いて楽し(ry CDと声優の反応を聞き見比べて楽しんでというは【ゲリラ的なWEBラジオ】でも似たような発言。 作ったとしても制作者側が見てつまらないからそんなの欲しくない作らない、と設定資料集欲しい作品信者涙目。 【 ニュース記事 】でも似たような発言「ゲームの企画を立ち上げる基準は、自分が遊びたいと思うかどうか」 雑誌の体験版、エラーで起動(orインスコ)できない人多数 400MBの体験版を軽量化すると言ったまま華麗にスルーで通常の体験版うpせず放置 23日からの待機組 あるある待機具合 712 名前:名無しって呼んでいいか?[age] 投稿日:2006/07/23(日) 23 05 05 ID ??? 明日体験版公開だね 一応期待age 713 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 23 14 25 ID ??? 自分はこの体験版で夏コミ特攻するかどうかを決める 714 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01 28 51 ID ??? 体験版って今日公開なのかー! 知らなかった…。 ここ見てwktkしながら公式逝ったけどまだだったorz 自分テラアホス 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 01 56 05 ID ??? ≫714 おそらく早くて昼にしか出ないと思う 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 10 25 ID ??? 今日の夜帰ってきたらレビューすごい事になってそうだ 719 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 12 53 ID ??? レビュより、重くて落とせないーレスが増えそうだ。 720 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 02 26 45 ID ??? だな。集中すると恐ろしいことに… 721 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 05 24 32 ID ??? まーそんなことも考慮すると遅くても昼までには出してほしいところ。 さすがに半日あれば集中しても落とせるだろ? ……と思いたいんだがどうなることやら 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 16 45 45 ID ??? 何時に更新来るかなー。 楽しみな反面これでクソだったら救われない…orz 【▲戻る】 24日段々もしやとビキビキ(長いです) 体験版予定日の24日終了まで 724 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 41 49 ID ??? 体験版KONEEEEEEEEEE!!!! 仕事休みだからって朝から張り付いてる自分キモス。 そして夏休みの学生ウラヤマシス。 727 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 15 28 30 ID ??? ≫724 自分もだよw何度も公式チェックしては変わらない更新履歴を見ては…orz 何かあくまで「予定」とかで延期しそうで怖い 725 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 47 54 ID ??? 自分夏休み中の学生だが部活サボってまで張り付いてるwww ちょ、まさか体験版まで延期なんてないよな 726 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 14 51 25 ID ??? ゲーム本編のマスターアップと夏コミ販売物の入稿ラッシュで 体験版どころじゃないんでは? 本当ならもうとっくに発売してる時期だから余裕の入稿と 思ってたんだろうね。コウたまらしいじゃないか。 733 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 29 15 ID ??? 夜だと集中しそうだから早めにして欲しいのにな 734 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 31 18 ID ??? 最悪でも今日中には落としてプレイしたい 735 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 18 58 ID ??? 夜11時の更新に3000ゲラ 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 22 22 ID ??? 更新を忘れてるに5000 737 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 25 26 ID ??? 予定は未定(テヘ☆)オチに10000 739 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 35 28 ID ??? ≫735-737 あながち冗談に聞こえないあたりがコウたまクオリティww 738 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 35 18 ID ??? マジで今日こないんじゃ 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 45 56 ID ??? ≫736 本気で心配になって拍手で今日公開予定の体験版楽しみにしてるって送ってきた… 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 18 57 02 ID ??? みんな≫741を見習うんだ! 自分も今送ってきた・・・ だがもしかしたらあまり意味は無いかもしれない功たまクオリテイ 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 02 12 ID ??? 仕事からwktkしながら帰ってきたのに、まだ更新されてなかった・・・orz もし今日更新されなかったらどうしよう 今日やりかけの仕事を放置してきちゃったから、明日は残業確定なのにつД`) 745 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 03 18 ID ??? これで12時頃に体験版は24日~26日に変更しましたとかきたら… 749 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 15 00 ID ??? 体験版まで延期になったらさすがに乾いた笑いさえも出ないなorz 夏コミのお知らせとかやってる場合じゃない… 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 22 42 ID ??? 体験版マダァ~?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン 752 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2006/07/24(月) 19 28 32 ID geImLgpi 昨日の夜からPCの前に居るときはずっと張り付いてる自分……。 なんだかんだ言って期待してる事に気づく。 コウたま大好きです。だから体験版早く…! 754 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 30 34 ID ??? マジで延期とかきそう 757 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 34 08 ID ??? 飯の時間なのに体験版待ちのせいで食いに行けない…腹減ったよコウたまー 762 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 42 47 ID ??? 体験版マダー?? これは当日23:59:59までは24日ってことですか?orz 焦らしプレイはもういいよ… 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 43 39 ID ??? せめて時間帯がわかればなー ミラーサイトとかちゃんと複数用意してくれてるのかな 769 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2006/07/24(月) 20 04 35 ID Do7rgxmS wktk通り越してイライラするwwww 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 09 06 ID ??? 朝から待ってるが、まあ流石に朝はないな夜から夕方だと 期待してるつーのに 773 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 25 33 ID ??? 発売延期なんだから体験版も延期だよ 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 27 18 ID ??? 所詮予定止まりなのか?まだ今日が終わるまで一応3時間以上あるが 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 45 14 ID ??? 待つのは得意だと思ってた 放置プレイどーんと来いだと こうたまこうたま愛してると言ってやるから早く…orz 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 36 16 ID ??? スタッフは今日はもう退社したんじゃないか?w 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 48 59 ID ??? だとしたらマジで切れそう>退社 日付変わる寸前その後にくだらん言い訳コンボとかさー 顰蹙買いまくりなのはやめてねコウ様たのむよー 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 49 46 ID ??? ≫780 そんな事になったら予約取り消す。 782 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 51 08 ID ??? あー。マジで予定は未定な予感 つーか退社は本気でキレそうだ…。 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 16 17 ID ??? 発売日 7月7日→8月11日 体験版 7月24日→8月24日 だったり……しないよな! 790 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 49 12 ID ??? これで12時頃適当な言い訳あって延期ですとか言った日には つーかマジで退社してねーだろうな 791 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 50 07 ID ??? こうたまはじらしプレイがお好きなんですね カウンタ回るの素直に喜んでそうw 792 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 51 31 ID ??? ≫791 お家で寝てるかもよ 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 53 16 ID ??? ≫792 一瞬殺意が沸いた。 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 56 42 ID ??? 同じく殺意が沸いた こうたまもう眠いんだよ、早くしてくれよ… 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 58 22 ID ??? もし今夜中にupされなければやらねばらぬこと 拍手抗議 あわよくば予約取り消し 予定は守るためにあるんだよオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!! 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 56 04 ID ??? TOP予定という文字が輝いて見える 797 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 59 13 ID ??? ≫794 夏コミ予定ページの、 ≫あくまで予定で、あてになりません・・・ も輝いて見える。 798 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 59 22 ID ??? 朝から待ってるから流石に眠くなってきたな… 明日は仕事あるしDLしたまま出掛けるわけにもいかないつーのに 802 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 06 34 ID ??? 修正箇所が体験版にもひっかかってるんじゃないの 804 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 08 43 ID ??? 真っ当な指摘の≫802が無性に良い人に見えた自分もうだめぽ コウたまお願いしますコウたま それでもいいからせめて○時頃に公開とかお願いしますコウたま 809 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 26 57 ID ??? この会社にはほんと裏切られてばっかだよ 810 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 29 40 ID ??? 冗談半分だったけど本当に退社して家でぐっすり 「体験版は明日でも大丈夫☆」とか思ってないだろうな… 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 31 01 ID ??? ≫810 ギルガタルの暗殺者を雇う 814 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 34 26 ID ??? ≫812 よし、23時59分59秒までに体験版が出なかったらこのスレの住人全員で雇おう 今日一日で何十回F5アタックかましたことか… 817 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 38 14 ID ??? ≫810 冗談が冗談に聞こえない会社クインロゼ・・・ 815 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 35 51 ID ??? なんかもう社内(体験版をアップできる場所)に 誰もいないような気がしてならない 818 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 40 55 ID ??? カウンタの回りが異常だな… 皆頑張ってるみたいで自分も頑張ろうと思い始めた…もう極限だこりゃ 819 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 41 42 ID ??? レスが伸びてるから何かと思ったら体験版公開日だったのか ようし、感想次第で私もやるぞう!と思いましたが どう見てもうpされていません 本当に(ry もうね、ここまでアレだと企業としてどうかと思う 予定通りにうpできないぐらい人手が足りないのなら、人を雇えと言いたい 820 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 42 26 ID ??? せめて何時頃とか…明日web拍手の批判みた うっかり!とかなのか…? 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 45 22 ID ??? みんな頑張ってくれ、朝から張り付いてた自分はもう限界。お休み。 明日の朝になったら体験版が出ていることを祈る。 826 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 47 28 ID ??? ≫825 カワイソスそしておやすみ まあ私も今日は無理な気がしてきてるwww 827 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 48 39 ID ??? なんか自分もどうでもよくなってきた。 23時にアップされたとしても しばらくは混んでて落とすの時間かかりそうだし、 運よく落とせたとしてもプレイする時間には眠くなりそうだし。 自分はリタイアしますが 待っている人は頑張ってください。 早くアップされるといいですね 828 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 50 12 ID ??? ≫825と≫827 乙! なんか自分もゲームの体験版ごときに何でこんなに必死なんだろうと思い始めた。 それでも指はF5から離れないwwww 832 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 52 58 ID ??? もう23時ですよー 公式、頼むから、何でもいいから、この際日記でもいいから…何か動きを見せてくれ! 834 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 55 16 ID ??? マジで24日って8月なんジャマイカと思い始めた自分がいる 835 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 57 15 ID ??? ≫834 ちょwww しかし、ほんとに8月だったら…8月だったらどうしてくれよう…! 836 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 57 49 ID ??? ≫835 国会議事堂前で皆で座り込み 838 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 59 37 ID ??? ≫835 HPにサイバーテロを仕掛ける 839 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 59 49 ID ??? おいおいおい! あと1時間で今日という日が終わりますよ! コウたまマジで寝てたら死刑ものだ…orz 840 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 00 54 ID ??? そしてコウたまレジェンドへ・・・ ちょそれマジ簡便www 843 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 38 ID ??? ≫839 寝てるというかスタッフで夏コミに向けての戦略会議とかやってたら憤死する 842 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 27 ID ??? そこで魔法の呪文。「サーバートラブルで…」 849 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 05 01 ID ??? ≫842 違うな、こうだよ「急にUFOが来たので…」 これコウたまが言ったら自分は許す。憐れみから。 850 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 05 09 ID ??? 11時59分まで頑張って待つか しかし同じ深夜更新でも更新日になった途端の24時00分01秒と 更新日ギリギリの23時59分59秒ではこうも印象が違うものとは… いや、今日中にこねーってことはわかってるんだけどもね 856 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 10 29 ID ??? 朝から楽しみにしている人間と、学校サボってるアフォと その壊れ具合を楽しんで煽る厨と、もうすでに諦めムードのROM。 このスレがにぎやかになる瞬間 859 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 13 29 ID ??? 段々とカウンタの回りが沈静化してきた。 やっぱり諦めるよな…普通。 それでも諦めない自分に乾杯。 870 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 36 ID ??? 何か、あくまで予定ということでしたので…とか謝罪文きそう むしろ謝罪もなく面白半分に言われたらどうしよう 871 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 39 ID ??? 最新150レスぐらいが体験版待ちwww 200行く前に拍手とメールに切り替わりそうだけどね 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 24 42 ID ??? あと約35分 もし更新がこなかったら、拍手10回全て「信じていたのに・・・」で送ることします 868 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 26 53 ID ??? ≫864 じゃあ自分は「逃げちゃ駄目だ!戦わなくちゃ…!」を10回送ることにする 875 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 30 19 ID ??? 「24日って8月の事だったんですね、勘違いしてました☆エヘ!」 で20回送る気満々だ! 873 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 27 46 ID ??? でも自分を含め何だかんだ言って結局コウタマのことが好きなんだなーと再確認 874 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 28 58 ID ??? ≫873 好きというか珍獣を眺める気持ちが一番近い 887 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 35 16 ID ??? 今日うpできないってことは退社してぐーすか寝てたのは確実だな こんな思いするくらいなら予告無しで不意打ちうpの方がマシだっつーの コウたま明日覚悟してろ 893 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 38 11 ID ??? もう無理だろうな、と諦めている自分と まだクインロゼを信じている自分がいる。 896 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 39 45 ID ??? 本当に清々しいくらい体験版アップの動きが見えないな…w 企業として予告しといてこの状態はどうなんだよ。信じられないな。 898 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 41 39 ID ??? 企業として恥ずかしくないんでしょうか(苦笑) (苦笑)なんてイタタタなもの付きの拍手を送る準備は出来ている orz 914 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 47 52 ID ??? もう無理ぽ 915 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 48 24 ID ??? も う だ め ぽ 916 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 49 13 ID ??? あと10分。それまで自分はクインロゼを信じてやるよ… まあどうせあと10分だしな! 918 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 49 56 ID ??? そうみんなが諦めかけた、その時…! 920 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 50 16 ID ??? ああ、そうだな!私も全力でクインロゼ信じる!10分だけな! 927 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 53 52 ID ??? もし、アップできないんだったら 24日の所消すか変えるかにして欲しかった 937 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 57 41 ID ??? ≫927 それが出来るなら今頃は体験版きてる罠w 928 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 54 38 ID ??? 明日どんな言い訳してくれるのかwktk 929 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 55 15 ID ??? あと5分・・・ 932 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 56 07 ID ??? きっと何も言い訳しないでスルーする悪寒。 938 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 57 48 ID ??? 自分もスルーに一票。 それかおなじみの『;』攻撃かな? 940 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 58 26 ID ??? 社員は一斉退社で今頃夢の中なのか…ピキピキ 944 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 59 40 ID ??? あと1分 945 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 00 05 ID ??? -----終 了----- 【▲戻る】 25日になりAA貼りや梅で加速、スレタイ「裏切御免」と次スレへ 様々なAAが貼られる(1000以外省略) 次スレのスレタイ「裏切御免」の経緯 949 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 00 18 ID ??? また裏切られた・・・ 954 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 01 54 ID ??? 楽しみにして下さったプレイヤーの皆さま、本当にごめんなさい・・・! バグの関係上、体験版も修正せざるを得なくなり、間に合いませんでした・・・; 本当にすみません・・・ このお詫びは、ゲームの一刻も早い完成をもってさせて頂きたいと思います・・・ コウたまお詫び文予想。 955 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 01 55 ID ??? みんなお疲れ(´Д⊂ 自分は会社終わってからワクテカして待っていたけど、 朝からずっと待っていた人がいたかと思うと、もう涙涙。 958 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 03 00 ID ??? さあ、次スレの準備でもしましょうか。 予定は未定か裏切御免かどっちがイイかな。 962 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 04 37 ID ??? ≫958 裏切り御免に一票 今の状態にふさわしいよ…orz 963 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 04 58 ID ??? おまいら終了用に用意してたんだな・・・泣ける こうたま糞ヴォケカス!!!!1!!!百回氏んどけ! 964 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 05 08 ID ??? 裏切絶賛続行中 965 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 05 15 ID ??? このスレのおかげでまだ笑ってられるよ みんなありがとう 972 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 12 35 ID ??? もう寝ます・・・ 明日、仕事から帰ってきたらDLできる、と信じています 8/24日ではないと信じています 謝罪文に(^^;)とかつけないと信じています そもそも謝罪自体がないとか、そんなことがないと信じています 今度こそ信じています・・・ おやすみなさい 973 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 12 59 ID ??? ちょwwwww 一瞬荒らしがきたのかと思ったよwwwwww 974 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 13 46 ID ??? このスレ最大の荒らしはコウた(ry 976 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 17 15 ID ??? 今回は擁護レスもないからして、ほんとに社員のみなさまは よくおやすみになっていらっしゃるのですねヽ(`Д´)ノ 979 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 18 46 ID ??? 体験版すごい楽しみにしてたのに、うらぎられた… この恨みどうするべきか… 981 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 21 30 ID ??? このスレの伸びw 体験版の感想かと思ったよ 982 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 23 10 ID ??? 多分1日勘違いしちゃったんだよ 985 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 25 20 ID ??? たぶんコウたまにとって、寝て起きるまで1日は終わってないんだ 今頃一生懸命仕事してるんだよ きっとそうだ・・・。orz 988 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 31 35 ID ??? 日付変わったら見事に人がいなくなったな・・・。 今頃拍手アタック中かな? 990 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 34 27 ID ??? 予定は未定…つってもなぁ… 埋め 991 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 36 01 ID ??? 拍手は何故か落ちまくるからメルにしたww 999 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 43 44 ID ??? みんな月曜日から乙 1000 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 44 50 ID ??? ∧_∧ \\ ガガガガガッ. 人 ( ・∀・) | | 人 __Λ∩ と ) | | 人 __Λ∩Д´)/ Y /ノ .人 __Λ∩Д´)/ / / ) .人 __Λ ∩Д´)/ / ↑ _/し' _Λ∩Д´)/ / ↑ コウたま (_フ彡 V`Д´)/ / ↑ スタッフ / ↑ スタッフ ↑ スタッフ スタッフ 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 1 公式の『体験版うp』について 61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 09 27 ID ??? 07月25日15:08 アラビアンズ・ロストの体験版を公開いたしました。 昨日の時点で出来上がってはいたのですが、アップするのに時間がかかってしまいました。 体験版内容ですが、一つにまとめるととても重くなるため、いくつかに分けることにいたしました。 現在、オープニングのみアップさせていただいております。 オープニングだけですと体験版になりませんので(本編では飛ばせてしまう部分です)、キャラ分けして戦闘とイベントがいくつか見られる体験版も作りました。 そちらも出来あがっているのですが、アップして確認してミラーサイト様に公開していただくという過程にはどうしても時間がかかるので、明日・明後日の公開となりそうです。 ダウンロードが無理で体験版をやってみたいという方は、発売日の直前ですが、coolBさんの次号に700MBくらいの体験版を収録していただいております。 ゲームの2~3割くらいが楽しめるかなりたっぷり入った体験版ですが、その体験版の作成時期が少し前のこととなりますので若干改良前の部分がございます。 (アイテムや戦闘で細々と調整前のものがあります。プレイするのに支障はありませんが本編とは少し仕様が異なります) お詫びの言葉は1つもない… ある意味感動した すげーな 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 10 38 ID ??? ≫昨日の時点で出来上がってはいたのですが、アップするのに時間がかかってしまいました 企業としてどうなのよ、コレ 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 11 15 ID ??? ≫61 ( ゚д゚)ポカーン 64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 12 04 ID ??? 言い訳しまくりだ… 出来てたんですが、出来てるんですが どっちにしても今からバイトだから出来ないし 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 13 01 ID ??? ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 18 29 ID ??? なあ本当はここ企業じゃないんだろ?もうアリエナサス 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 18 56 ID ??? 宿題はやりました本当です、でも家に忘れてきましたみたいな 感じだな。ほんとにできてたのかも疑わしい。本当に大丈夫かここ。 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 23 00 ID ??? 仮にコウたまの言うことが全部本当で、未だにアップロードできて ないだけにしろ昨日のうちにそれをアナウンスするのが普通じゃないの? 80 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 24 07 ID ??? ≫79 禿同 なんで今更なのかと問いたいね 81 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 25 16 ID ??? やっぱ昨日はもうお家出ぐっすり… 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 2 コウタマがぼ~っとうp待ってる報告 66 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 15 00 ID ??? 公式より 体験版、まだ上がらないようです。 ぼ~っと待っているようなのですが、軽量のと通常OP同時に上げたいらしく苦心している様子・・・。 24日中に上げる予定がずれこんでしまって申し訳ありません。 ぼ~っと待っているようなのですが・・・って何? え?誰が? 75 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 21 19 ID ??? FTPソフトでアップロードスタートしたら 確かに終了までぼけっと待つしかないのは分かるんだが… そういう事を書くもんではないよorz 【▲戻る】 公式の言い訳内容に( ゚д゚)ポカーン 3 いつまでもうp中 そしていつもの予防線 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 20 52 ID ??? ★このデータには、OPシナリオは含まれておりません。 まず、OPシナリオを読まれてからプレイされることをお勧めいたします。 また、このデータは重いのでインターネット環境に自信のない方はOP限定バージョンのみご覧ください。 現在アップ作業中です。 環境に自信のない方って… しかも作業中ってまだアップ出来てないわけ? 108 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 49 06 ID ??? OPバージョン落とせてない時点で言うのもなんだけど ★戦闘・イベントなど通常行動体験版/400MB近くあります。 が、まだうp作業中って…ナニソレー! 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 50 08 ID ??? 企業なら当然光回線のはずだが… 112 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 50 46 ID ??? ≫110 同人気分の企業なのでそれはない 【▲戻る】 DL、待ち時間の長さに( ゚д゚)ポカーン 最大69時間 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 31 40 ID ??? ちょwww 34時間とか出てるんだがorz 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 38 53 ID ??? ついに69時間になりました 98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 40 41 ID ??? 8時間41分とかアリエナスwwww 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 31 55 ID ??? DL時間どう見てもバイトに間に合いません 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 26 54 ID ??? とりあえずDL終わったから見てくる どんなクォリティか楽しみだな! どう見てもこれライブメーカーじゃ‥orz 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 33 13 ID ??? ≫83 早いなー。自分は残り26時間とか出てるよ。 重いのは覚悟してたけどすげー。 どんなもんか感想ききたいな。 93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 36 10 ID ??? 落とせた人、どっかに再うpしてください そっちのが絶対に速いよ… 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 40 35 ID ??? 自分は45分って出た 信じて良いのか?? 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 44 13 ID ??? てか・・・落とせた人本気でどこかに再うpしてくれ・・・24時間超えてる・・・ 104 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 44 49 ID ??? お、なんか一気にあと18分になった。ナジョシテ? 105 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 15 46 02 ID ??? さっき26時間だったけど、混雑時OP抜から普通OP抜にしたら 10分になった。重い人は他のにするといいかもしらん。 69時間とか無理だしw 172 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 20 06 34 ID ??? やっと公開されている! と喜び勇んでDLを開始したら、69時間てなんだ・・・orz 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 20 41 11 ID ??? DLは重いしwebは何処に何があるのか見難いし どうしようもないね。…ここって本当に会社なんだよね? 【▲戻る】 コウタマ日記の厨企業っぷりに( ゚д゚)ポカーン 242 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 01 07 ID ??? ≫240 07月26日01:41 夏コミ発行のマンガ本について、詳細を公開させていただきました。 制作スタッフのしょーもない無駄話等はまったく入っていないマンガのみの本です。 設定資料集のようなものを作ろうかという話もあったのですが、スタッフ全員が「そんなものは欲しくない」というので作りませんでした。 設定はゲームをしてくだされば分かるというのと、誰も自分のトークなど見たくもないという… (当たり前ですが、自分達の意見や感想なんてどうでもいい上、見てもつまらない…) 疲れきっていて、完全に自分達主軸で考えています… マンガ、面白いです。 トークなんて載せなくて本当によかったです… CDのおまけ本にもスタッフトーク系はまったく載っておりません。 裏設定等は声優さんのトーク内容にもあるので掲載しています。 割と意外性のある内容なので、CDで声優さんの反応等を聞きつつ見比べていただければと思います。 219 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 02 11 28 ID ??? なんか日記のコウたま疲れてるなー 224 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 07 17 12 ID ??? ちょ、今回の日記やばくね? 自分本位って、これ企業では絶対言っちゃいけない言葉だ 同業としてビビタ こんなこと自分が書き込んだ日には即ハネられる 231 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 02 14 ID ??? ≫224 あれは確かに精進する、と言い方変えるか削除すべき 曲がりなりにも自分の文章メインでお客から金取るんだから… まあスタッフ全員から「設定資料イラネ」と言われて素でヘコみ、 ROMってる自ブランドスレでは一日遅れ「程度」(とコウタマは思っている)で叩かれまくり、ネガキャン中なんだろう 233 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 24 40 ID ??? 内部で揉めていると予想。 234 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 11 58 18 ID ??? 日記見てきた なにあのネガティブっぷり あと「・・・」がちゃんと三点リーダになってたな ゴミも取れてるし 指摘されたのかww 237 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 12 46 06 ID ??? 日記ヌゲーw 馴れ合いウザーと言われまくったのを根に持ってるんだろうなww つくづく同人並みの反応だ…。 238 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13 03 59 ID ??? 日記の“自分”三連発がちょとわかり辛い。 239 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13 38 47 ID ??? 体験版、思っていたよりは楽しめたけど日記読んで( ゚д゚;)…エ? 同人サークルならまだしも企業なら今回の日記あり得ねー 244 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 18 44 ID ??? ちょwサークル解散の危機w 245 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 21 42 ID ??? なんか本当に駄目だな、ここ… 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 26 31 ID ??? どっかの誰かが叩いたんだろ 247 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 27 29 ID ??? しかし叩かれてもしかたないことをしてきたのは確か 248 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 14 30 35 ID ??? 何に対しても言い訳するのが好きなサークルでつね 【▲戻る】 ▼「なんかのさなぎ」の替え歌 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 05 ID ??? WOW WOW~~ WOW WOW WO~~~~♪ 予定ってなぁ~に? 予定って何だYO~♪ (なんかの体験版とかじゃない?) こないだ最悪だったよー ゲーム作ってたら バグがあったんだよ 俺虫嫌いなんだYO~ (それなんかの怨念だったんじゃない?) WOW WOW YO オレ去年は痛い子だったたんだYO まあ おととしも痛い子だったけど WOW WOW スパーク!! (お前の背後に張り付いてんの なんかのねらーじゃない!?) Ah~~~~♪ DA BA DA DA BA DA DA DO-DA DA! FURO me baby FURO me baby フフフ F5ミーF5ミーベイベー ハアハア ほらF5ミーと はい早く ホラ 寂しいんだよオレ すごい寂しいから ね? ホラ 早く大丈夫 ね いいから ちょっとでいいから ホント ね お願いします Oh Yeah コウたま(自分)のいない会社は なんだか前より広く感じて はだかの心は まあ はだかっつってもゲームでの話だから なんつーか こう ソースが丸出し状態みたいな意味なんだけど 丸出しのソレが凍えそうだよ Oh~~Oh~~♪ 社員 ずっと 社員 ずっと まとも社員 いない 管理人もいない ろくなことやってない 同人ゲー作者の方がオレより仕事してる Oh Yeah! 発売日て いつだったのか全然わからないぜ わからない わからないのさ~ 夏コミ行くぜぇ~!! WOW WOW WO~ WO WO WO WOW WOW ルールルルール~~アンハハンハ―――イエー… 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/46.html 取得元更新日時 ⇒ 2007/12/24 (月) 20 38 17 登録タグ:アラビアンズ・ロスト ネタ バグ・修正パッチ